おしゃくその鎮西一の無駄話

主に戦国大戦TCGです。どこまで続くのか。

戦国大戦TCG5弾レビュー雑感

勢力別はまたやりますがパッと見た感想。

 

全体的にカード1枚で完結してて強いなーってカードは少なめです。

デッキ単位にして強いカードが多いって感じ。

 

蒼と翠は特に、合戦パック以前の武将と同名が多い&合戦パック以前の武将の方が単体で完結している気がしてますが、あてになりません。

 

紅が抜けてる気がしないでも無い。

 

新星について

【新星】({メイン}:自分の手札から、自身と同一のカードを新星カードとして自身の上に重ねてもよい。同一カードが重なっている間、自身は新星発動中となり、自身の武力は自身の新星カードの枚数×500上昇する)

 

バウンスくらっても、だいたいの新星武将が新星発動時効果が再度使える、三国志の覚醒と違い、新星の特技で重ねた枚数武力が上がるので使いやすそう。

紅と翠には新星サポート武将もしっかりいるので、デッキとしてしっかり成立しそう。

 

蒼は既存のデッキアウトに入れる感じかな。

 

 

布陣カードについて

三国志の兵隊サイクルが強かったんだなーって感じの調整具合。

国力枠の概念が薄い戦国大戦TCGで国力にしか置けないカードにどこまで枠割けるのだろうか。

UCの布陣カードが後攻時に国力配備で効果がある。

R以上はメイン疲弊(+国力支払い)で様々な効果が出る。

国力が余りだす頃に1枚くらい置けてると良い感じじゃないかな。

 

 

まとめ

武家単に寄せて組んでね。

ってメッセージが色濃い弾になってますね。

デッキビルド力の見せ所。

 

はじめに

思ったことをただただ垂れ流すので見ても得るものなどあまり無いと思いますが、それでも良ければお付き合いいただければ幸いです。

 

主に戦国大戦TCGの事になるとは思いますが、yytブログ見る方が有意義です。

 

内容は、デッキレシピやらカードレビューやらになる思います。

 

最後に

本ブログの如何なる人物、思想、事象も、全て紛れもなく、貴君の現実に存在する人物、思想、事象とは無関係だ。