紅がパッとしない理由
蛇足その1
紅がパッとしない理由は結構簡単で、
必殺技がない
これに尽きます。
1から10までしっかり積み上げていった結果勝ちみたいな勝ち方しかないんですよね。
特に魏を使うとそうなります。
魏で組むと崩し手段が
これになるんですけど、これ打つと戦闘計略打ちづらいんですよね。
でパンプ値足らんから攻めのターンがどうしても遅くなりがちです。
ビートダウンしようにも2コスが武力の面で弱いのでうーんて感じ。
現状、紅組むなら忠誠が一番です。
文字通り、必殺技みたいなデッキですし。
相手と対話しない系デッキ使うのが丸いです。
忠誠はちゃんとこっちが配備出来てれば6ターン目を迎えると勝ちなので、ソリティア感すごいので個人的には好きじゃないですけど。
組むならこんな感じ
あとは
こういう感じの崩しばっかりしていく感じとかですかね。5コスは頼朝です。曹操はPRです。
モトナーリ返して。
三国志強化パック環境雑感-下-
呉が強い理由
理由と書いて「わけ」って読むとなんか文章書いてる感じしない?
続きです。正直こっちだけでいいと思う。
呉が強い理由は崩しと押し込み力。以上です。
崩し要素
崩し要素って勢力毎に
紅が疲弊
蒼が焼き
翠がバウンス
って感じで、性能としては焼き≧バウンス>疲弊かなと思ってます。
例を挙げるならば
コスト4以下の武将1体を疲弊にする。
コスト4以下の武将1体を手札に戻す。
コスト4以下の武将1体に3000特殊ダメージを与える。
こうやって並べると焼きつえーってなるやん?
まぁ現実にはこんな強い焼きはないです。1枚では。
孫氏+犬山城や、孫氏+2コス孫尚香攻城成功時とかでやってくるわけです。
早い話、紅が毛利元就くんでやってた4ターンでの崩しを呉だけがやってくるわけです。
(カードテキストは自分で確認してください)
6ターン目の呂蒙だったり、7ターン目の陸遜だったりで配備するだけで部隊差が生じていきます。
そりゃ強いよねー
押し込み力
崩しで部隊差を広げたらあとは押し込むだけですね。
押し込み要素としては
7コス孫策、天啓パパや、部隊差を活かして呪鎖などなどですかね。
何故か呂蒙にもパンプついてるので、焼きチラつかせて、太田プロよろしくオラついていくと大体押し込めちゃう。
あとは英魂で城差をつけて相手が動かないといけない盤面なんかも作りやすいです。(何故か相手の城が増えたら、自分の武将が燃えながら死んだりもする。)
あとこいつが一番個人的に嫌いなんですけど
前世からの記憶で蜀使ってる人間は大体嫌いなはず。
なんか知らんけどパンプまで持って来やがって嫌いです。
真面目に語ると周泰がいると攻めが止まるんですよね。4500って計略持ってないと抜けないので、攻めが遅れて、待っているのは焼け野原みたいな。
なんやかんやまとまりのない文章になって来たのました。
一番言いたいのはモトナーリとキヨマーサ返してくれ。って事です。
三国志強化パック環境雑感-上-
こうやってブログ書くのは久しぶりになります。
だいたいTwitterで書いて終わり!ってなってたんだけれども、ちゃんとまとめてみようと思った次第でございます。
はじめに
この環境を語るには、まず追加されたカード云々より、この2枚の制限が大きなウェイトを占めてると思います。
どちらもデッキに1枚制限になりました。(2018年1月1日施工)
紅のデッキにはだいたい入ってたのでカードの説明は省略します。
この制限により何が変わったのか?
序盤から崩してくるデッキが減り、7、8ターンまではあまり相手盤面に関与しなくなった。
と個人的には感じています。(呉の崩しはまた後で言うから)
制限自体は、まー強かったし、理不尽感あったからしょうがないかなっと思ってました。
(三国志強化パックが出るまではな!!!)
三国志強化パック
そして、紅の崩し要素が弱まった中、三国志強化パックにより追加されたカードを見てみると
やりすぎ
説明は省略します。カード見たらだいたいわかる。
全カード見た瞬間に黒と紅は今季無理では?と思ったよね。
そんな中行われた大阪での独眼竜では、三姉妹が朝倉さんちの城と織田さんちの城で無限のリソース生み出したり、本能寺は呉の寺だからと言わんばかりに焼け野原にしておりました。
そして
2018年2月5日に無事制限と相成りました。
そんな制限下の中2/25に行われた東京での独眼竜はというと4/4が蒼(3/4が呉)となりました。
称号獲得された方のデッキは1名除き拝見しましたので、何故こんなに呉が強いのか?って本題は、長くなったので、三国志強化パック環境雑感-下-でやりまーす。
あっゆうるさんのデッキは素直にスゲーってなりました。おめでとうございます。
日本代表決定戦に持って行かなかったデッキ
毛利島津
固有武将
1弾 マセンシア4
6弾 新庄局4
1弾 五龍姫2
5弾 毛利元就4
2弾 島津義久3
6弾 島津豊久4
6弾 吉川広家4
2弾 島津義弘3
6弾 豊臣秀吉2
国力
6弾 吉田郡山城4
PR 犬山城4
3弾 吉川広正
5弾 毛利興元
1弾 妙玖
4弾 杉大方
6弾 福原広俊
2弾 立花誾千代
計略
2弾 二領の具足 2
BLT 射撃訓練 2
4弾 平蜘蛛の爆炎2
当日の朝まで使うかどうか真剣に悩んだデッキ
選ばなかった理由は
組んでから対人でまわせていなかった。
リーサルパターンが複雑で、デッキ理解度が70%くらいしか達してない。
睦月総大将デッキ(蒼謀反)が多い予想。
動き自体はかなり面白く、強いのでこっちでもよかったかな。
紅忠誠
固有武将
6弾 珠 4
6弾 小早川秀秋 4
5弾 羽柴藤吉郎 4
6弾 池田輝政 4
6弾 大谷吉継 4
6弾 藤堂高虎 2
6弾 細川幽斎 4
6弾 加藤清正 4
6弾 島左近 4
6弾 石田三成 2
国力
5弾 大阪城 4
6弾 吉田郡山城 2
6弾 ガラシャ
計略
6弾 忠誠の氣魂 4
6弾 未来への決断 3
普通の忠誠デッキ。
個人的には忠誠デッキは忠誠での勝利を全力で目指す方が強いと思っているので忠誠を溜めれる武将以外はデッキのノイズになるのでグットスタッフ型ではなく寄せ切った形。
3コスはイケ輝以外がパッとしないので悩んだけど入れない。
木下藤吉郎の枠くらいが自由枠かなって感じ。
選ばなかった理由は
5t忠誠8貯めれないとだいたい勝てない。
崩し手段がスロットの問題でほとんど積めない。
一番目の理由がおっきい。
次は使ったデッキ書きます
島津×毛利
多分こっちの方が龍造寺より強い。
龍造寺のメリットは6コス義弘を4枚積めるとこ
以下レシピ
固有武将
1弾マセンシア4
6弾福原広俊4
5弾木下藤吉郎4
5弾毛利元就4
2弾島津義久3
6弾島津豊久4
6弾吉川広家3
1弾吉川元春4
2弾島津義弘2
計略
5弾君は船 臣は水3
BLT射撃訓練2
1弾射撃訓練2
2弾追撃作戦2
国力枠
6弾吉田郡山城4
6弾新庄局
1弾五龍姫
1弾小早川隆景
3弾児玉就方
1弾村上武吉
毛利元就の効果で焙烙持ち下ろして、お豊で4コス以下狩り倒し、最後は空弁当広家で押し込む感じ。
マセンシアやら君は船でデッキは回りやすいと思います。
君は船2枚にしたかったけど、疲弊させる効果も使用すると思うので3枚
戦闘計略は島津家と毛利家だけにしたかったからこうなった。反省はしていない。
しれっとデッキに入り込んでる藤吉郎君ですが、正直これより強い3コスいない。毛利元就とのシナジーもあるので、島津毛利両武家でこれより強い3コスでない限り無理。
毛利家だけで組むならこんな感じ
固有武将
1弾マセンシア4
6弾福原広俊4
5弾木下藤吉郎4
5弾毛利元就4
1弾村上武吉4
6弾吉川広家4
1弾吉川元春4
計略
1弾射撃訓練3
2弾不敗の突撃2
4弾暁天の決意2
5弾君は船 臣は水3
国力枠
6弾吉田郡山城4
6弾新庄局
1弾妙玖
4弾杉大方
BLT五龍姫2
3弾児玉就方2
BLT小早川隆景
突撃しながら焙烙投げる騎馬はよ。あとジジイ元春と隆景。あと焙烙号令の隆元